jueves, 2 de febrero de 2012

PORTERO-JUGADOR

Mi agradecimiento a Aníbal Roba por sus aportes.

Atacar con 5 insertando un jugador en el puesto de portero (o con un portero que juegue muy bien con los pies) es un sistema de ataque posicional que se utiliza, sobre todo en los minutos finales de un partido, con la intensión de cambiar el resultado del mismo.
Esta opción nos permite utilizar un quinto jugador en la zona ofensiva del campo con el fin de crear una “virtual” superioridad numérica (digo virtual porque a su vez el equipo que defiende tiene 5 hombres).
Algunas veces este sistema viene utilizado para variar tácticamente un partido donde no le encontramos la manera. Así, cambiando drásticamente las posesiones del balón y teniendo la posibilidad de conservar el balón más fácilmente, se busca llevar peligro al arco del rival.
Esto hace que sea algo resistido por algunos ya que unos cuantos, entre los cuales me encuentro, pensamos que se pierde gran parte de la esencia del Futsal. En la última modificación de reglas se intentó limitar el uso estableciendo que el jugador que actúa de portero solo pueda tocar una vez el balón en campo propio.
De todos modos, como mencionaba antes, la gran mayoría de los equipos lo utilizan en la primera situación (la de los minutos finales) y así se revitaliza un partido dando emoción hasta el final.
Javi Rodriguezo de Portero-Jugador, sitema que utiliza el Barcelona cuando el resultado es adverso.

Es un recurso que  hay que trabajarlo mucho y bien si pensamos utilizarlo; la descoordinación o desorganización llevará sin dudas a que nuestro adversario pueda encontrar un tiro a puerta con la misma desprotegida.

Debemos estar preparados antes que nada para evitar la presión alta que utilizan la mayoría de los equipos cuando queremos emplear ésta táctica buscando impedir una fácil llegada a la zona de ataque. En mi equipo, por ejemplo, tenemos preparada una salida de presión específica para ésta situación.
Una vez logrado esto podremos centrarnos en el tipo de ubicación que tendrán nuestros jugadores para el ataque posicional con el Portero-Jugador.

En éste artículo utilizaré los tipos de posicionamientos definidos por José Carlos Martín Rodriguez (Chipi) en su artículo “Posicionamientos ofensivos del portero-jugador”. Allí el autor los divide en posicionamientos simétricos y asimétricos.

Los simétricos son aquellos en donde las posiciones son iguales a ambos lados del campo (dividiendo el mismo por el eje longitudinal). En éste tipo encontramos 2 maneras de colocar los jugadores: con los alas (o laterales) abiertos o con los mismos ocupando posiciones más cerradas donde siembran dudas a los defensores acerca de que pase o jugador defender. Veamos el gráfico que nos ayudará a entenderlo.











Los asimétricos por su parte son aquellos en donde las posiciones son distintas a ambos lados del campo. Aquí también habría 2 formas de colocar los jugadores: una en la cual se utiliza un ala cerrada y otra abierta; y la otra dónde ubicaremos 3 jugadores sobre una banda y 2 sobre la otra. Veamos los gráficos:












Obviamente las opciones y movimientos que realice el equipo van a gusto del entrenador que deberá tener en cuenta las características de sus jugadores. También la ubicación del portero podría ser variada (he visto equipos que posicionan su portero en la línea de finalización).

Nuestro objetivo es claramente desequilibrar, con movimientos rápidos del balón, a la defensa para generar una superioridad numérica en la zona final del campo.
Por último no debemos olvidar estar preparados para defender en la eventualidad que el balón sea perdido, sobre todo si no hemos podido concretar la acción.

Algunos equipos utilizan el mismo portero pero la gran mayoría usa un jugador de campo para que lo haga. La razón de ésta elección es bastante simple si pensamos las características que debe tener quien cumple el rol de “Portero-Jugador”.
En este sistema quién cumpla ese rol deberá ser creador de juego y de peligro para el adversario.
Además, teniendo en cuenta que el resultado es adverso, tendrá que tomar decisiones en una situación de presión importante ya que el tiempo escasea y estamos dejando la puerta libre generando que, en cada pérdida de balón, nos pueda costar un gol.
Es decir que el Portero-Jugador será un especialista en ese tipo de juego dónde su función principal deja de ser parar y pasa a ser un creador y/o finalizador de ataques; como describía antes será más importante su capacidad de leer el juego y manejar la presión del momento.

Quisiera resaltar la importancia, sin tomar en cuenta el tipo de posicionamiento que elijamos, de hacer circular el balón con velocidad para desequilibrar la defensa. Ésta deberá ajustarse en cada momento dependiendo en qué posición se encuentra el balón. Por lo tanto si el balón no se mueve rápidamente la defensa tendrá más tiempo para ajustarse. Por otra parte hay que tener en cuenta que si la defensa se retrasa mucho tal vez sea una buena opción el remate exterior y para que ello ocurra con mayor velocidad una buena opción sería jugar con jugadores en las posiciones externas con piernas cambiadas (zurdos sobre la derecha y viceversa). Lo más importante es contar con jugadores capaces de leer la defensa y entender dónde realizar superioridades numéricas que me permitan un tiro a puerta con la mayor eficacia posible.

En general los equipos realizan constantemente el cambio de “Portero-Jugador” con el portero mismo (cuando no tengo la posesión juego con el portero normalmente), esto también se debe entrenar ya que agrega dificultad a la organización del equipo tanto defensiva como ofensiva, resintiendo a veces incluso la velocidad con la que se comienza a atacar con el sistema propiamente dicho.

Por mi parte, una vez explicado y probado el esquema base, lo entreno intentando recrear la situación del partido de la manera más real posible. Por ejemplo, en los entrenamientos, cuando un equipo toma un gol debe utilizar por 2 o 3 minutos el Portero-Jugador intentando cambiar el resultado.


Referencias en la web:

A vueltas con el portero-jugador, http://www.diariodenoticias.com/2011/03/09/deportes/otros-deportes/a-vueltas-con-el-portero-jugador
Portero-Jugador en elaboración de juego, Paco Cachinero, http://pacocm.wordpress.com/2010/01/27/portero-jugador-en-elaboracion-de-juego/
Posicionamientos ofensivos del portero-jugador , José Carlos Martín Rodriguez (Chipi)
http://www.futbol-tactico.com/futbolsala/articulo.php?idedi=43&cat=0&id=341

jueves, 15 de diciembre de 2011

INFORMÁTICA Y DEPORTE (FUTSAL)

El video análisis es una herramienta didáctica importantísima en estos días para cualquier entrenador que quiera resaltar acciones y/o movimientos de manera agradable y atractiva.

En ésta oportunidad quiero compartir con ustedes algunos programas informáticos que utilizo para analizar los partidos de mi equipo. Resultan muy importantes para darme una visión más objetiva de lo sucedido en el partido y evitar la impresión subjetiva con la que a veces quedo luego de la finalización de un encuentro. Otra buena función que me ofrecen es la posibilidad de preparar las sesiones de video para observar acciones, corregir errores o resaltar aciertos. De ésta manera logro ofrecerles a mis deportistas información relevante para ayudarlos ya sea en su formación técnica, como táctica, así como a preparar los siguientes encuentros.

Desde mi punto de vista son programas muy útiles que me dan la posibilidad de reunir movimientos que entiendo sean importantes de resaltar en un partido, ya sea positivamente o no. Me dan la posibilidad de señalar situaciones dibujando sobre los fotogramas seleccionados y crear videos que resuman aspectos sustanciales del partido, según mis necesidades y lo que deseo mostrarles a mis jugadores.


Pasemos a los programas:

Uno de ellos es LongoMatch-The Digital Coach: un software de distribución libre (GPLv2: General Public License) que puede ayudarnos a identificar las jugadas clave de un partido y organizarlas por categorías para poder recuperarlas de una forma fácil, prácticamente con un simple click.
Mientras seleccionamos los distintos momentos del encuentro creamos una base de datos sobre el partido en la cual se pueden ir agregando jugadas delimitadas en el tiempo (inicio y fin de la misma); identificarlas mediante un nombre y agruparlas por categorías (por ejemplo: goles, faltas, 1 contra 1, salida de presión, transiciones, corners, etc.).
Las jugadas las podemos editar sobre una línea temporal obteniendo una representación gráfica del partido. Además añade soporte para listas de reproducción (para realizar un resumen de un partido, por ejemplo) y edición no-lineal (para poder crear un nuevo video con las jugadas seleccionadas).
Por último resaltar la posibilidad de señalar qué jugadores participaron de la acción o movimiento y luego agrupar las jugadas en las que participó tal o cuál jugador. Posee algunas herramientas para dibujar sobre los fotogramas (pero personalmente prefiero las del próximo programa).

Este es un video preparado con Longomatch, dónde tomé de un partido algunas salidas de presión que quería mejorar:


Otro que utilizo es Kinovea, también libre y gratuito (GPL v2).
Si bien no tiene las funciones del anterior en cuanto a crear una base de datos organizándola por categorías tiene otras muy buenas.
Éste nos permite alterar la velocidad de reproducción y enriquecer mucho los videos dibujando sobre los fotogramas con el lápiz. La posibilidad de agregar texto para realizar anotaciones y, como a veces hacen en las transmisiones deportivas, dibujar círculos y flechas resaltando lo que deseemos. También se puede ampliar una región específica, rastrear la trayectoria de un objeto determinado (función que aún debe mejorarse), y tomar el tiempo gracias a la inclusión de cronómetros adicionales.
Por último da la posibilidad de exportar como imagen a cada cuadro en el que hayas trabajado o salvar el vídeo entero incluyendo los dibujos realizados.

Aquí un video con Kinovea:


Dónde menciono los programas están los links a las webs; desde allí podrán bajarlos y también encontrar foros y tutoriales para iniciarse en los mismos.

Espero les resulte útil, hasta la próxima!!!

viernes, 25 de noviembre de 2011

LA PLANIFICACIÓN

Desde hace un tiempo que no escribía nada para el Blog, a veces se hace difícil elegir algun tema y, sumado a eso, después de las vacaciones, el comienzo de la temporada es bastante complicado y lleno de trabajo.

Planificando la nueva temporada me vino en mente lo importante de esa fase para delinear nuestro año…

Veamos algunas definiciones:

"Es el proceso de establecer objetivos y escoger el medio más apropiado para el logro de los mismos antes de emprender la acción", (Goodstein, 1998).

"Es el proceso de definir el curso de acción y los procedimientos requeridos para alcanzar los objetivos y metas. El plan establece lo que hay que hacer para llegar al estado final deseado" (Cortés, 1998).

"Es el proceso consciente de selección y desarrollo del mejor curso de acción para lograr el objetivo." (Jiménez, 1982).

"La planificación es un proceso de toma de decisiones para alcanzar un futuro deseado, teniendo en cuenta la situación actual y los factores internos y externos que pueden influir en el logro de los objetivos" (Jiménez, 1982).

Creo que estudiando las definiciones, al desmenuzarlas podemos avanzar  mucho… todas hablan de proceso. Desde ese punto de vista se hace necesaria  una reflexión; tomarse un tiempo para pensar y decidir qué, cómo, cuándo y por qué se va a hacer. Sin dejar de lado que todas incluyen la palabra “objetivo”, ya que sin él nuestro “camino” no tiene dirección.

Para que nuestra planificación tenga altas posibilidades de éxito necesitamos partir de un estudio previo del material humano que tengo; es decir los jugadores que componen mi equipo ¿qué potencialidad de crecimiento tienen? ¿Con este equipo puedo cumplir los objetivos trazados junto a la dirigencia?

 A partir de aquí, teniendo en cuenta la infraestructura y recursos (materiales y humanos) que se tienen, tendríamos que delimitar objetivos intermedios (corto y mediano plazo) que me permitan trazar un camino racional que me consienta arribar a la consecución de los objetivos de la temporada deportiva. Además, para que esto funcione, debemos establecer contenidos correctamente secuenciados que ayuden a obtener mejoramientos deseados a todo nivel (físico, técnico, táctico y psicológico) respetando  los  tiempos necesarios para el aprendizaje y la mejora del nivel de entrenamiento que posee mi equipo.

Nosotros, como entrenadores, no debemos convertirnos en  bomberos apagando incendios; es decir, viendo los problemas que tenemos  en un partido e intentando solucionarlos rápidamente. Más allá de que en algunos momentos tengamos la necesidad de hacerlo y es natural; nuestra planificación, que debe ser flexible para ajustarla permanentemente, nos debe construir una trayectoria viable que nos conduzca hacia dónde deseamos arribar.

Personalmente creo que planificar ayuda a aclarar ideas, a que nuestras prácticas respeten los principios generales del entrenamiento, a que los entrenamientos sean  variados y divertidos; teniendo presente  las cosas que aún no trabajamos y que es lo próximo que debemos trabajar.

Razonar acerca de ésto y planificar hará que mi “camino” sea transitable y me permita alcanzar con mayor probabilidad el éxito deseado.